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Aprende python desde cero. Primeros pasos.

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De programador para programadores: empieza en el mundo de Python con este curso
4.2
4.2/5
(424) Ratings
34,460 students
Created by JAP Software
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What you'll learn

  • Aprenderás a programar en Python partiendo desde cero.
  • Serás capaz de crear tus primeros programas y scripts escritos en Python
This course includes:
3.5 total hours on-demand video
0 articles
17 downloadable resources
14 lessons
Full lifetime access
Access on mobile and TV
Certificate of completion
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Course content

Requirements

  • Tener interés en aprender este lenguaje de programación
  • Está orientado tanto a personas que quieran iniciarse en la programación como para quien quiera aprender un nuevo lenguaje

Description

Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, ejemplos: Instagram, Netflix, Panda 3D, entre otros.​ Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta parcialmente la orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, dinámico y multiplataforma.

Python es un lenguaje de programación multiparadigma. Esto significa que más que forzar a los programadores a adoptar un estilo particular de programación, permite varios estilos: programación orientada a objetos, programación imperativa y programación funcional. Otros paradigmas están soportados mediante el uso de extensiones.

Python usa tipado dinámico y conteo de referencias para la gestión de memoria.

Con este curso tendrás  las nociones básicas del lenguaje de programación Python de una manera rápida y efectiva.

A grandes rasgo el contenido del curso será el siguiente:

1. Temario del curso. Instalación  del entorno y “Hola mundo”

2. Variables y tipos de datos más utilizados.

3. Operadores aritméticos y expresiones. Planteamos problema.

4. Practicamos con operados aritméticos y expresiones, Resolvemos problema.

5. Estructuras de control

6. Bucles

7. Funciones. Planteamos problema para el siguiente vídeo.

8. Resolvemos el problema planteado.

9. Listas y diccionarios.

10. Clases. Programación orientada a objetos

11. Herencia

12. Entrada salida de cadenas y ficheros

13. Excepciones

14. Algunos módulos importantes.

Who this course is for:

  • Para personas que quieran iniciarse en el mundo de la programación.
  • Para programadores que quieran aprender un nuevo lenguaje
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