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Unity BOLT Visual Scripting para Videojuegos 2D y 3D

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Aprende DESDE CERO Programación Visual con Unity 2020 y BOLT, el nuevo sistema de Visual Scripting Videojuegos 2D
4.4
4.4/5
(70) Ratings
7,056 students
Created by Alfonso Alcaide
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What you'll learn

  • Programación Visual con nodos en BOLT y Unity 2020
  • Creación de Videojuegos 2D con BOLT y Unity 2020
  • Controles de Personajes con BOLT y Unity 2020
  • Creación de Niveles con BOLT y Unity 2020
  • UI con BOLT y Unity 2020
  • Mecánicas de Videojuegos con BOLT y Unity 2020
This course includes:
6 total hours on-demand video
6 articles
7 downloadable resources
72 lessons
Full lifetime access
Access on mobile and TV
Certificate of completion
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Course content

Requirements

  • Dominio Básico de Unity 3D
  • No se requieren conocimientos previos de programación
  • El módulo de BOLT Visual Scripting es gratuito y se instala en el curso

Description

Hola y bienvenidos al curso Programación Visual de Videojuegos con Unity y BOLT. En este Curso aprenderemos desde cero a utilizar el nuevo sistema BOLT de programación Visual para Unity desde cero y crearás un Juego de plataformas 2D. BOLT Es una de las herramientas más potentes del mercado ya que permite crear Todo tipo de videojuegos sin escribir ni una sola línea de código, Con el nuevo sistema de nodos podrás crear cualquier mecánica de videojuegos.

El curso está organizado en 6 secciones y crearemos un minijuego 2D desarrollando todas las mecánicas desde cero

  • En la primera sección aprenderemos a integrar BOLT con Unity y descubriremos su funcionamiento. Veremos los nodos más usados y cómo hacer nuestras primeras conexiones entre ellos.

  • En la segunda sección empezaremos con el desarrollo de mecánicas de videojuegos y trabajaremos sobre controladores de personajes, implementaremos saltos, movimientos de correr, caminar y parado.

  • En la tercera sección trabajaremos sobre el diseño del primer nivel creando mecánicas de juego y añadiendo funcionalidades de seguimiento a la cámara con CINEMACHNE

  • En la cuarta sección trabajaremos sobre los Power ups y la mecánica de pantalla de fin de juego. Añadiremos contadores y basados en ello decidiremos cuando el juego termina para poder volver a jugar desde el inicio.

  • En la quinta sección desarrollaremos la mecánica para poder añadir mas niveles y colocaremos todos los efectos de sonido del juego y la música de fondo.

  • En la sexta y última sección trabajaremos sobre el menú de opciones del juego, la pantalla de inicio, organizaremos todos nuestros nodos, testearemos el juego y haremos la construcción final de todo el proyecto


Accederás de inmediato y de por vida a más de 5 horas de video y a todos los recursos descargables.

Es un curso muy completo en el que estudiaras y aprenderás toda la implementación del nuevo sistema de programación visual de Unity y como crear mecánicas y videojuegos desde cero.

Te espero en el curso un saludo y Muchas gracias.

Who this course is for:

  • Artistas que quieran aprender a programar en modo Visual sin escribir código C#
  • Programadores que necesiten actualizarse al nuevo sistema de Visual Scripting
  • Desarrolladores 2D y 3D que quieran crear Videojuegos sin escribir código C#
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PROMONOVIEMBRE2023A
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