Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y las señales y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
Introducción:
Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine con Rafa Laguna. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
Caracteristicas:
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Creación del proyecto desde creo.
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Enfoque práctico en crear minijuegos.
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Aprendizaje paso a paso para guiar en proceso.
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Exploración de los conceptos básicos de la programación.
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Iniciación a Godot, su interfaz y GDScript.
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Pulido de gráficos y game feel.
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Gestión de la publicación del juego.
Objetivos:
Durante este minicurso aprenderás de forma práctica los conceptos básicos. Es perfecto para iniciarse en el motor o aprender a programar con GDScript. A partir de esta base y junto a un diseño sólido, puedes crear juegos más complejos o vistosos. Lo que se enseña es solo el comienzo. Durante estas dos horas conseguirás:
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Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.
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Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.
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Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.
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Desarrollar tus primeros dos minijuegos funcionales y sencillos.








