Advertisements

Blender 3D ile Sıfırdan Oyun Karakteri Modelleme

Advertisements
Blender 3D ile Sculpting, Retopology, UV Map, Baking ve Render öğren, oyunun için kendi 3D karakterini modelle
4.1
4.1/5
(8) Ratings
156 students
Created by Vertex Lab
Advertisements

What you'll learn

  • Blender’da karakter modellemek için gerekli iş akışını
  • İnsan anatomisi ve kıyafetleri oluşturmayı
  • Temiz UV map oluşturmayı
  • Yüksek detaylı objeleri retopo etmeyi
  • Yüksek poligona sahip objelerden düşük poligonlu objelere detay aktarmayı
  • 3D oyunlar için kendi karakterlerini modellemeyi
This course includes:
10.5 total hours on-demand video
0 articles
0 downloadable resources
46 lessons
Full lifetime access
Access on mobile and TV
Certificate of completion
Advertisements

Course content

Requirements

  • Başlangıç-orta seviye Blender bilgisi
  • En azından gerekli kısayol tuşları ve temel bilgiler bilinmeli

Description

Not: Bu kursta yer alan Intro videosunda yapay zeka destekli seslendirme kullanılmıştır.

Merhaba. Bu kursta, sıfırdan bir karakteri oyun motoruna hazır hale getirmek için izlenen 3D karakter modelleme iş akışını detaylı ve anlaşılır bir şekilde öğreneceksiniz.

Sculpting, retopology, UV mapping ve baking aşamalarını adım adım uygulayarak, profesyonel bir pipeline’ın nasıl işlediğini ve sürecin neden bu şekilde ilerlediğini göreceksiniz.

Kursun amacı, tüm detaylarıyla “mükemmel bir model” yapmak değil, bir karakterin başlangıçtan oyun için kullanılabilir hale gelmesine kadar geçen süreci anlamanızı, ayrıca mantığını kavramanızı sağlamaktır.

Bu kursta görecekleriniz:

  • Sculpting ile karakterin ilk formunu oluşturma

  • Karakter kıyafetleri oluşturma ve ek parçalar ekleme

  • Retopology ile düşük poligonlu, oyun için mesh hazırlama

  • UV Mapping ve Seam atma mantığını öğrenme

  • High poly objelerden low poly objelere detay aktarma

  • Bake işlemleri ile yüksek detayları düşük poly model üzerine aktarma

Bu kurs, Blender’da 3D karakter modelleme sürecini görmek isteyen, ancak nereden başlayacağını bilmeyenler için hazırlanmıştır. Texturing ve ileri seviye render aşamaları bu kursun kapsamı dışındadır. Bu kursta sadece bilinmesi gereken pipeline, temel mantık ve doğru sıralama gösterilmektedir.

Ayrıca kurs boyunca edineceğiniz bilgiler, yalnızca karakter modelleme sürecini değil, genel 3D üretim mantığını da anlamanıza yardımcı olacak. Böylece öğrendiklerinizi hem farklı projelere hem de oyun geliştirme sürecinde ihtiyaç duyacağınız diğer modelleme çalışmalarına kolaylıkla uygulayabileceksiniz.

Kurs sonunda öğrendiğiniz teknikleri kendi projelerinizde kullanabilirsiniz.

Who this course is for:

  • Yeni-orta seviye 3D karakter modellemeye hevesli olan herkes
  • 3D karakter modellemek için gerekli iş akışını öğrenmek isteyenler
  • Oyun geliştirme sürecinde rol almak isteyen herkes
Advertisements
DISCUDEMY
Advertisements
Advertisements
Free Online Courses with Certificates
Logo
Register New Account